أصبحت صناديق الغنائم في ألعاب الفيديو والألعاب المحمولة أقل إثارة للجدل، ولكن قبل بضع سنوات كانت هدفًا رئيسيًا للغضب لكل من اللاعبين والمنظمين.
تدور عجلة العدالة (أو التشريع على الأقل) ببطء، ولكنها تدور بالفعل، وتتخذ أستراليا خطوة كبيرة في هذا القطاع. بدءًا من يوم الأحد القادم، سيتم تصنيف أي لعبة تباع في أستراليا مع صناديق غنائم إما M (للبالغين) أو R 18+ (مقيدة).
بالنسبة للمبتدئين، فإن صناديق الغنائم عبارة عن صناديق رقمية عمياء في الأساس. يشتري اللاعبون صندوق غنائم (أو عدة صناديق) على أمل العثور على عناصر نادرة أو أسلحة أو ملابس شخصية. لكن الحصول على ما تريده في الواقع هو مجرد صدفة… والصدفة التي يتم تقليصها بشكل مصطنع إلى احتمال ضئيل للغاية للحصول على العناصر الأكثر ندرة ورغبة.
في ألعاب مثل أوفرواتش و تأثير جينشينقد تكون احتمالات العثور على مظهر “ملحمي” أو “أسطوري” نادرة بنسبة واحد في عدة آلاف، وتنخفض بشكل أكبر بسبب “المواسم” والأحداث المحدودة الوقت المصممة لتشجيع اللاعبين على اللعب… والإنفاق.
على الرغم من أنه يمكن الحصول على صناديق الغنائم وأنظمة المكافآت المماثلة التي تعتمد على الفرص من خلال لعب اللعبة نفسها، فإن الطريقة الوحيدة للحصول عليها بسرعة بوفرة (لزيادة فرصك في العثور على تلك العناصر النادرة والقيمة) هي شراؤها مباشرة بأموال حقيقية.
في العديد من الألعاب، تكون محتويات صناديق الغنائم تجميلية فقط، مما يعني أنها لا تؤثر على طريقة اللعب. ولكن هناك أيضًا أمثلة مثل ألعاب الرياضة التنافسية من EA، والتي تضع نسخًا رقمية من نجوم الرياضة الحقيقيين في صناديق الغنائم، مما يربط قدرتك على الفوز بقدرتك على الحصول على صناديق الغنائم الباهظة الثمن هذه.
جبهة القتال 2 لقد جربوا نظام صناديق غنائم مشابه مرتبط بعناصر تمنح لاعبي لعبة إطلاق النار عبر الإنترنت مزايا مميزة وقوية على خصومهم. جاءت الاتهامات بنظام “الدفع للفوز” سريعًا وبصوت عالٍ.
إذا بدا لك كل هذا وكأنه مقامرة، فأنت لست وحدك. فوفقًا لإعلان الحكومة الأسترالية (PDF)، تهدف هذه الإرشادات المحدثة لتصنيف ألعاب الكمبيوتر إلى تصنيف “المحتوى الشبيه بالمقامرة في ألعاب الفيديو”:
- سيتم منح أي لعبة بنظام صندوق الغنائم العشوائي المعروضة للشراء بأموال حقيقية تصنيف M (ناضج) على الأقل، مع تثبيط تجار التجزئة عن بيع مثل هذه الألعاب لأي شخص يقل عمره عن 15 عامًا.
- أي لعبة تحتوي على “مقامرة محاكاة” – بما في ذلك ألعاب الكازينو – ستحصل على قيد أكثر ثقلاً: تصنيف R 18+، مما يجعل بيعها لأي شخص أقل من 18 عامًا غير قانوني.
يوضح ملخص النظام الجديد (الذي اكتشفه موقع Tech Radar) أن الألعاب لا تزال قادرة على استخدام أنظمة المكافآت العشوائية أو القائمة على الفرصة دون الحصول على تصنيف M طالما أن هذه الأنظمة غير مرتبطة بعملية شراء في العالم الحقيقي.
علاوة على ذلك، لا تزال الألعاب قادرة على تضمين عناصر موضوعية أو بصرية تثير القمار – على سبيل المثال، سونيك 2منطقة كازينو نايت زون — بدون تصنيف R 18+ تلقائيًا طالما أنها لا تتضمن بالفعل الألعاب المعنية مع عنصر المقامرة.
تشتهر أستراليا بفرضها قيودًا صارمة على تصنيف ألعاب الفيديو، حتى أكثر من دول مثل الولايات المتحدة. يتم رفض تصنيف العديد من الألعاب البارزة التي تحتوي على عناصر رعب أو مخدرات أو جنسية، مما يجعل بيعها في البلاد غير قانوني. إنه موضوع حساس بالنسبة للاعبي الألعاب الأستراليين، لكن هذه الإرشادات الجديدة الموجهة لمن هم فوق سن 18 عامًا تستهدف بشكل مباشر إبعاد الأطفال عن صناديق الغنائم والعناصر المسببة للإدمان المرتبطة بالإنفاق في العالم الحقيقي.
بعد سنوات من المقاومة من قبل الجهات التنظيمية واللاعبين، شهدت صناديق الغنائم انخفاضًا واضحًا مؤخرًا. يبدو أن التركيز الآن ينصب على تصميم مماثل ولكن أقل عشوائية بكثير “لبطاقة المعركة”، حيث يدفع اللاعبون سعرًا ثابتًا لفتح المكافآت تدريجيًا من خلال اللعب.
ومع ذلك، لا تزال إعدادات صناديق الغنائم العشوائية موجودة في ألعاب مثل تأثير جينشين و هيرثستونسيتم استثناء الألعاب التي تم إصدارها وتصنيفها قبل تحديث 22 سبتمبر للنظام الأسترالي… ولكن إصدارات المحتوى الجديدة قد تحفز إعادة تصنيف العناوين الحالية.