في الأصل ، أصبح “DLSS” شكلًا فائقًا من الانتعاش ، حيث أصبح “DLSS” مختصرة للألعاب لمجموعة من الحيل الرسمية التي تزعمها الذكاء الاصطناعى حصريًا لبطاقات الرسومات في NVIDIA. في مختبر PCWorld ، قام Will Smith بتفكيك بعض الطرق المختلفة التي تعمل فيها عمليات الارتفاع وغيرها من حيل الذكاء الاصطناعي في أحدث إصدار من برامج تشغيل NVIDIA ومقارنة كيفية أدائها على بطاقات مختلفة. أيضا ، يظهر براد شاكوس البرية!
يوضح Will و Brad أنه على الرغم من أنه من السهل مقارنة بعض هذه التقنية إذا كنت تشاهد إطارًا تلو الآخر وتتمكن من التكبير للحصول على أفضل التفاصيل-خاصةً على الألعاب التي لها أداة مخصصة-يمكن أن يكون من الصعب تحديدها بطريقة تؤثر فعليًا على تجربة الألعاب الخاصة بك. لاحظ أيضًا أن بعض النماذج الأحدث ، مثل Transformer Race ، متاحة فقط في بعض الألعاب.
نأمل أن يساعدك هذا في اتخاذ بعض القرارات بشأن الإعدادات التي يجب استخدامها ، أو حتى ما إذا كان يتم الترقية إلى بطاقة جديدة في هذه الأوقات العصيبة أم لا. لمزيد من الاختبارات والتحليل ، تأكد من الاشتراك في PCWorld على YouTube ، وشاهد البودكاست الخاص بنا الطالب الذي يذاكر كثيرا كل أسبوع!