على الرغم من البداية الصعبة، تعد وحدات معالجة الرسوميات Arc من Intel الآن من بين أفضل بطاقات الرسومات التي يمكنك شراؤها. من خلال استهداف لاعبي الكمبيوتر الشخصي ذوي الميزانية المحدودة، أثبتت Intel نفسها كلاعب رئيسي في بطاقات رسومات الألعاب، وكل الأنظار تتجه إلى Team Blue مع الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات، التي تحمل الاسم الرمزي Battlemage.
نحن نعلم أن وحدات معالجة الرسوميات Battlemage قادمة، وقد قامت شركة Intel بإسقاط تلميحات ببطء حول بطاقات الرسومات خلال العام الماضي. على الرغم من أننا ما زلنا ننتظر تاريخ الإصدار الرسمي والمواصفات وتفاصيل الأسعار لوحدات معالجة الرسوميات Battlemage، إلا أن هناك الكثير مما يمكننا تجميعه معًا بالفعل.
إنتل Battlemage: المواصفات
لم تؤكد Intel أي مواصفات لوحدات معالجة الرسوميات Battlemage الخاصة بها حتى الآن، لكن الشائعات لم تكن هادئة بشأن الأجهزة التي يمكن أن تحزمها وحدات معالجة الرسومات هذه. في الأصل، ادعى المسربون مثل RedGamingTech أن البطاقة الرئيسية ستأتي مع 64 نواة Xe – وهو ضعف ما هو متاح في A770 الموجود لدينا الآن، ومع بنية جديدة تمامًا. لكن التكهنات الأخيرة مختلفة بعض الشيء.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
في بداية العام، قامت شركة RedGamingTech بمراجعة شائعاتها، قائلة إن وحدة معالجة الرسوميات الرئيسية ستأتي مع 56 نواة Xe. لا يزال هذا بمثابة نتوء هائل على A770. بالإضافة إلى ذلك، يدعي المسرب أن البطاقة يمكن أن تصل إلى سرعات ساعة تصل إلى 3 جيجا هرتز وتأتي مع ذاكرة تخزين مؤقت ضخمة من المستوى الثاني تبلغ سعتها 112 ميجابايت.
لكن ما يبرز حقًا بشأن التسريب هو ذاكرة التخزين المؤقت الأدامنتينية. هذا هو شكل من أشكال ذاكرة التخزين المؤقت التي طورتها Intel لوحدات المعالجة المركزية (CPU)، وهي لا تختلف عن 3D V-Cache من AMD – حيث تقوم في الأساس بتكديس مجموعة من ذاكرة التخزين المؤقت الإضافية على القالب. إنه ما يمكن أن نسميه ذاكرة التخزين المؤقت “المستوى 4”. إنه بطيء وفقًا لمعايير ذاكرة التخزين المؤقت، لكن RedGamingTech تقول إن Intel تخطط لتعبئة ذاكرة تخزين مؤقت ضخمة بسعة 512 ميجابايت من Adamantine على الشريحة الرئيسية.
بالإضافة إلى النموذج الذي يحتوي على 56 نواة Xe، يقول المسربون إن هناك نموذجًا يحتوي على 40 نواة Xe قيد العمل. يبدو هذا أكثر ثباتًا في الواقع، حيث يحتوي على النوى المذكورة أعلاه، وحافلة ذاكرة 192 بت، ولا يوجد أي من ذاكرة التخزين المؤقت الأدامانتينية. وتكهن RedGamingTech بأن هذا التصميم قد يطالب بالفتحة الرئيسية، مشيرًا إلى الهوامش الضعيفة التي يمكن أن تأتي من طراز 56 Xe الأساسي.
من المحتمل أن المواصفات النهائية لم يتم تحديدها بعد، لكن التسريبات تشير إلى شيء واحد مؤكد – أن الطراز الرئيسي سيأتي مع تعزيز لنوى Xe. يبدو أن Intel تعمل على نموذجين رئيسيين لـ Battlemage، على غرار Alchemist، ولكن يمكننا رؤية المزيد من المتغيرات بعد ظهور وحدات معالجة الرسومات الأولى.
Intel Battlemage: التسعير وتاريخ الإصدار
نتوقع ظهور بطاقات Battlemage في النصف الثاني من عام 2024، لكنها قد تظهر في وقت أقرب. في بداية العام، قال توم بيترسن من إنتل إن المهندسين في فريق الرسومات يعملون على برامج للجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات وأن مهندسي الأجهزة قد انتقلوا بالفعل إلى “الشيء التالي”. Battlemage، على جبهة الأجهزة على الأقل، جاهز للانطلاق.
إضافة المزيد من الأدلة إلى ذلك هو بيان الشحن الأخير الذي يُظهر وحدتي معالجة رسوميات Battlemage. ويشير البيان إلى أن هذه البطاقات “لأغراض البحث والتطوير فقط”، ولكن إرسال الأجهزة يشير إلى أن إنتل تدخل المراحل النهائية من التحقق من الصحة. بالإضافة إلى ذلك، شاركت إنتل نفسها شريحة مع وسائل الإعلام اليابانية تظهر إطلاق وحدة معالجة الرسومات الجديدة في عام 2024.
لكن المتسربين لا يتفقون مع هذا الجدول الزمني. يستشهد قانون Leaker Moore's Dead بمصادر Intel التي تدعي أن Battlemage تستهدف إصدارًا في أواخر عام 2024 أو أوائل عام 2025. هذا على الرغم من خريطة الطريق المبكرة التي تمت مشاركتها العام الماضي والتي أظهرت إطلاق وحدات معالجة الرسومات بين أبريل ويونيو من عام 2024.
في هذه المرحلة، نحن في انتظار مشاركة Intel لمزيد من المعلومات. لدى Intel عرضًا تقديميًا رئيسيًا في معرض Computex هذا العام، والذي سيعقد في يونيو. إذا رأينا Battlemage في وقت لاحق من العام، فهناك فرصة جيدة لأن تشارك Intel المزيد حول بطاقات الرسومات بعد ذلك.
لن نعرف أي شيء عن الأسعار حتى يكون لدى Intel المزيد لمشاركته. ومع ذلك، هناك فرصة جيدة لأن تركز Intel على البطاقات ذات الميزانية المتوسطة بدلاً من البطاقات الرائدة باهظة الثمن مثل RTX 4090. وهذا ما رأيناه مع Arc A770 وA750 في الجيل السابق. لقد كان موقف Intel مع Arc منذ بدايتها ذا قيمة، ولا أظن أنها ستتخلى عن هذه الفكرة مع Battlemage.
وبالنظر إلى المواصفات التي نعرفها، أعتقد أن البطاقة الرئيسية ستصل إلى حوالي 500 دولار. هذه مجرد تكهنات في الوقت الحالي، لذا لا تتعامل معها بشكل مختلف. بناءً على المواصفات، يبدو أن Intel تصمم هاتفًا رائدًا أكثر قوة باستخدام Battlemage والذي من المحتمل أن يتطلب سعرًا أعلى، وقد رأينا مع وحدات معالجة الرسومات مثل RX 7900 GRE من AMD وRTX 4070 من Nvidia مدى أهمية شريحة الأسعار هذه. .
إنتل Battlemage: الهندسة المعمارية
تستدعي Intel البنية وراء Battlemage Xe2، متابعةً لبنية Xe التي رأيناها مع بطاقات الرسوميات Alchemist. وقد شارك المسربون بعض التفاصيل حول ما ستستلزمه بنية الجيل التالي هذه، لكننا لا نركز على التفاصيل الملموسة.
بالنسبة للمبتدئين، هناك فرصة جيدة لأن تلتزم Intel بشركة TSMC المصنعة لأشباه الموصلات من أجل Battlemage. لا نعرف ما هي العقدة التي ستستخدمها Intel، لكن الشائعات تقول أن Battlemage ستستخدم العقدة N4. هناك العديد من الأشكال المختلفة لهذه العقدة، والتي يتم استخدام بعضها في وحدات معالجة الرسومات لمركز بيانات Nvidia من الجيل التالي والتي تسمى Blackwell، لذلك ليس من الواضح ما إذا كانت Intel ستلتزم بإصدار Vanilla أم لا.
بالنسبة إلى Battlemage، تقول Intel إنها تعمل على تبسيط تشكيلتها. باستخدام بنية Xe الأولى، صممتها شركة Intel للتوسع من أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الطاقة إلى وحدات معالجة الرسومات في مراكز البيانات. يقول توم بيترسن من Intel أن Xe2 سيكون لديه تشكيلة أكثر انسيابية. ستحصل على Xe2-LPG للتطبيقات منخفضة الطاقة، وXe2-HPG لوحدات معالجة الرسومات المنفصلة عالية الأداء.
وفقًا لشريحة داخلية مسربة، تمت مشاركتها بواسطة RedGamingTech، ستحتوي Xe2-HPG على “نظام فرعي للذاكرة من الجيل التالي وضغط”، بالإضافة إلى تحسين تتبع الأشعة والتحسينات المعمارية الدقيقة. تبرز تلك الملاحظة الأولى. في العام الماضي، نشرت إنتل ورقة بحثية توضح بالتفصيل الضغط القائم على الذكاء الاصطناعي للتغلب على مشكلات VRAM في الألعاب الحديثة. يمكننا أن نرى أن التكنولوجيا تم الاستفادة منها كجزء من بنية Battlemage.
إنتل Battlemage: الأداء
لا نعلم شيئًا عن أداء Battlemage، والتسريبات القليلة التي ظهرت لا تقدم أي تلميحات. لقد أكدت Intel أنها تعمل على برنامج Battlemage الآن، وقد رأينا مدى أهمية ذلك في الجيل السابق. لن نحصل على صورة دقيقة للأداء حتى تصبح البطاقات هنا بالفعل.
بناءً على المواصفات، هناك فرصة جيدة لاستهداف Intel RTX 4070 باستخدام وحدة معالجة الرسوميات Battlemage الرائدة. ربما تكون هذه مكالمة جيدة أيضًا. هناك ستة وحدات معالجة رسوميات في شريحة الأسعار تتراوح بين 400 دولار و600 دولار، مما يجعلها الجزء الأكثر تنافسية في سوق بطاقات الرسومات في الوقت الحالي.
في الأصل، زعمت الشائعات أن Intel ستستهدف RTX 4080 لبطاقتها الرئيسية، لكن هذا يبدو غير مرجح. من المحتمل أن تنتشر هذه الإشاعة بسبب الحجم الفعلي لوحدة معالجة الرسومات داخل البطاقة الرئيسية، والتي يُشاع أنها بنفس حجم RTX 4080 تقريبًا. قد يكون هذا صحيحًا، لكن هذا لا يعني أن البطاقة ستكون قادرة على الوصول إلى السوق. مستويات RTX 4080. قد تقوم Intel بتعبئة المزيد من الأجهزة في البطاقات أكثر مما تحتاج، على غرار وحدات معالجة الرسوميات Alchemist.
من الصعب تحديد ذلك أسفل المكدس. بغض النظر، من المحتمل ألا تتنافس Intel مع الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia. استنادًا إلى الجدول الزمني الذي لدينا الآن، يبدو أن Intel تحاول الحصول على بضعة أشهر في السوق قبل أن تقوم AMD وNvidia بإصدار بطاقات الرسومات من الجيل التالي.