HDR على وشك الحصول على ترقية كبيرة على جهاز الكمبيوتر. تطلق جمعية معايير إلكترونيات الفيديو (VESA)، وهي المجموعة غير الربحية التي تقف وراء معايير مثل DisplayPort وAdaptive Sync، مواصفات جديدة لمعيار DisplayHDR الخاص بها. لا يقدم DisplayHDR 1.2 العديد من الاختبارات الجديدة للتحقق من الصحة فحسب، بل إنه يرفع أيضًا المتطلبات الأساسية للشاشات للحصول على الشارة المرغوبة.
لقد تم تعديل كل جانب من جوانب الشهادة تقريبًا، وأصبحت العديد من الاختبارات الجديدة الآن جزءًا من العملية. أخبرتني VESA أن هذا التغيير يهدف إلى عكس مكان شاشات العرض في عام 2024. تم تقديم DisplayHDR لأول مرة منذ سبع سنوات، وانخفض سعر الشاشات التي تحمل الشارة بأكثر من النصف خلال تلك الفترة. DisplayHDR 1.2 يرفع المستوى.
أحد أهم التغييرات هو اختبار ذروة السطوع. في السابق، تم إجراء هذا الاختبار باستخدام رقعة بيضاء تعمل بسطوع HDR الكامل على خلفية سوداء لتوضيح ما تستطيع الشاشة القيام به. ومع ذلك، تقول VESA أن هذا ليس وضعًا واقعيًا. الآن، سيتضمن الاختبار نمطًا نجميًا مع نقاط بيضاء في جميع أنحاء الخلفية. سيؤدي هذا إلى تشغيل معظم أجزاء الإضاءة الخلفية، وقياس ذروة السطوع في ظل ظروف أكثر واقعية.
بالإضافة إلى السطوع، تعمل معايير VESA على زيادة متطلبات الألوان. الآن، تتطلب الطبقة الأدنى من DisplayHDR 400 تغطية 99% من sRGB و90% من DCI-P3 – وهو نفس المتطلب الذي كان محجوزًا سابقًا لـ DisplayHDR 1000. وتحصل كل طبقة أخرى على زيادة تصل إلى 95% من DCI-P3 أيضًا.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
وأخيرًا، تعمل VESA على توسيع النطاق الذي تختبر فيه النقطة البيضاء في الشاشة. في السابق، ارتفعت من 5 شمعة إلى 50% من مستوى الطبقة (أي 200 شمعة في المتر المربع لـ DisplayHDR 400). الآن، ينتقل من 1 nit إلى 100% من مستوى الطبقة، وهو ما يمثل زيادة بمقدار 10x.
بالإضافة إلى الاختبارات المحدثة، تضيف VESA خمسة اختبارات جديدة إلى عملية الاعتماد:
- نسبة التباين الثابتة
- دقة الألوان
- HDR مقابل مستوى اللون الأسود SDR
- سحق أسود
- وميض الترجمة
جميع الاختبارات هنا مهمة جدًا. اختبار نسبة التباين الثابت ليس صعبًا للغاية بالنسبة لطبقة DisplayHDR 400، ولكن فوق ذلك، يضمن الاختبار أن اللوحة تستخدم بعض تقنيات التعتيم المحلية أثناء تراكب نمط حقل النجم المذكور أعلاه.
كانت دقة الألوان في السابق جانبًا من جوانب أداء العرض الذي تجاهلته VESA. الآن، يبحث اختبار DisplayHDR في 96 لونًا عبر ثلاثة مستويات سطوع مختلفة في HDR. تخبرني VESA أن هذا الاختبار يعني أن شاشات العرض عند المستوى 400 و500 و600 ستحتاج على الأرجح إلى معايرة خط المصنع، في حين أن شاشات العرض عند 1000 وما فوق ستحتاج إلى معايرة فردية.
يهدف اختبار مستوى اللون الأسود لـ HDR مقابل SDR إلى معالجة المشكلات التي تظهر عند استخدام تطبيقات SDR أثناء تمكين HDR في نظام التشغيل Windows. في هذا السيناريو، غالبًا ما تظهر الأجزاء السوداء من الشاشة باللون الرمادي. من خلال هذا الاختبار الجديد، تجبر VESA صانعي شاشات العرض على ضبط الإضاءة الخلفية عند تمكين HDR لإبقاء المناطق السوداء تبدو سوداء.
وعلى نفس المنوال، فإن اختبار السحق الأسود يبحث في تفاصيل الظل. ستسحق بعض شاشات العرض المناطق الأكثر قتامة في الشاشة، مما يؤدي إلى تقليل الظلال الدقيقة إلى أدنى مستوى من اللون الأسود. يبحث هذا الاختبار في مستويات سطوع منخفضة للغاية لضمان الحفاظ على تفاصيل الظل.
وأخيرًا، يهدف اختبار وميض الترجمة إلى معالجة مشكلة لاحظتها VESA على عدد صغير من شاشات العرض. عندما يأتي شيء ساطع مثل عنوان فرعي فوق مشهد مظلم للغاية، تضيء الشاشة بأكملها. هذه ليست مشكلة واسعة النطاق، ولكن اختبار الوميض الجديد سيتخلص من أي شاشات تقوم ببعض الخداع مع الإضاءة الخلفية وتظهر هذا النوع من السلوك.
بدءًا من تحديث الاختبارات القديمة وحتى تقديم اختبارات جديدة، تعمل VESA على رفع مستوى صانعي شاشات العرض الذين يرغبون في الحصول على شهادة DisplayHDR لمنتجاتهم بشكل كبير. وهذا يعني أن الشاشات الجديدة التي تحمل الشعار تأتي بأداء HDR أفضل بكثير مما رأيناه سابقًا.
لن يدخل هذا المعيار الجديد حيز التنفيذ على الفور. على الرغم من أن VESA تقول إن بعض شاشات العرض ذات المواصفات 1.2 متاحة الآن، وأن البائعين لديهم الحرية حاليًا في اعتماد شاشاتهم بموجب المعيار، إلا أن مواصفات 1.1 السابقة لا تزال سارية. ستواصل VESA دعم شاشات العرض الأقل من 1.1 حتى مايو 2025 للشاشات وحتى مايو 2026 لأجهزة الكمبيوتر المحمولة. تخبرني VESA أنها تتوقع من صانعي شاشات العرض ملاحظة ما إذا كان المنتج يستخدم المواصفات 1.2.