في نهاية الأسبوع الماضي، اجتمع محبو لعبة Warframe في لندن، أونتاريو، لحضور مؤتمر TennoCon، وهو حدث مخصص للعبة MMO الشهيرة. كان أسبوعًا مزدحمًا مليئًا بالحلقات والعروض التوضيحية والإعلانات. حضر فريق Digital Trends المعرض، وحصلوا على أول تجربة لنا وارفريم: 1999يعد التحديث القادم للسلسلة الطويلة الأمد بقصة جديدة وأسلحة جديدة وربما حتى القليل من التقبيل في نسخة بديلة من عصر Y2K.
نجم هذا التوسع؟ بن ستار، الممثل الصوتي المعروف بدوره كلايف في فاينل فانتسي 16 وشخصيته على الإنترنت. جلست مع بن ستار في مؤتمر TennCon للحديث عن وارفريم: 1999 الشخصية الرئيسية في الرواية هي آرثر نايتنجيل، والحنين إلى أواخر التسعينيات، وموهبته في الكوميديا - أوه، ومنصبه الرئاسي في “جمعية تربية الجربوع”.
ما الذي تتذكره من عام 1999؟
أتذكر كل شيء عن عام 1999. ما زلت أعود إلى عام 2000 وأرى ذلك بمثابة نقطة تحول في حياتي. بالنسبة لأولئك الأشخاص الذين لم يكونوا على قيد الحياة، لا أعتقد أنه يمكن المبالغة في مدى وعي الجميع بالعام الذي كان فيه. كان عام 2000 هو عام 2000، وكان العالم بأسره قد ينتهي. هذا الشعور بشيء جديد … هناك شيء مثير وخطير للغاية فيما يمثله ذلك. خاصة حيث نشأت، في لندن، كان الألفية ضخمة. كان لدينا قبة الألفية، وكان لدينا عين لندن. كان العديد من المعالم الشهيرة الموجودة في لندن الآن بسبب ذلك. وبالتالي فإن الجمالية (في عام 2000 كانت مذهلة. وارفريم: 1999) إنه أمر مثير للحنين إلى الماضي بالنسبة لي، كما تعلمون. وأعتقد أنهم نجحوا في تجسيده ببراعة. إنه ليس عام 1999، بل هو ما نتخيله عن عام 1999، أو مدى روعة تلك الفترة.
هناك شيء مثير وخطير للغاية فيما يمثله ذلك
لقد درست التاريخ في الجامعة، والجانب الأكثر إثارة للاهتمام في التاريخ بالنسبة لي هو التأريخ. إنه الطريقة التي اختار بها البشر تصنيف تلك الفترة الزمنية التي عاشوا فيها. لماذا اختار البشر النظر إلى الفترة التي عاشوا فيها والتأمل فيها بهذه الطريقة؟ وهذا هو ما يحدث. هذه نسخة من عام 1999 لعام 2024 حول مشاعر الأشخاص الذين نشأوا في تلك الفترة تجاهها، ونوعًا ما يعكسون ذلك لأنها ليست الحاضر الآن. إنها ضربة حنين قوية حقًا.
دعونا نتحدث قليلاً عن Warframe: 1999. من هو آرثر نايتنجيل؟ ما الذي يجعل آرثر مميزًا؟
أعتقد أننا وصفناه بأنه فتى كشافة. إنه بمثابة مرساة هذا العالم. إنه نسخة بدائية من إكسكاليبر، فهو في النهاية طريق اللاعب إلى هذا العالم الجديد. إنه يتمتع بتلك الجاذبية التي تحيط به. وهذا يسمح للشخصيات الأخرى بتسليط الضوء على جوانب مثيرة للاهتمام حقًا من شخصيتهم.
لقد رأيت في هذا العرض التوضيحي كل القوام المختلفة المثيرة للاهتمام التي جلبتها Warframes الأولية الأخرى. وأعتقد حقًا أنه القائد القوي والمرساة التي تسمح للشخصيات الأخرى بالظهور. نأمل أن يحب الأشخاص الذين يحبون آرثر آرثر أيضًا، لكن هذا يسمح لهم أيضًا بالقول، “كما تعلم، لقد لعبت بهذه الشخصية. أريد معرفة من هم هؤلاء الشخصيات الأخرى والاستمتاع بالقصة بهذه الطريقة”.
عندما تقوم بتطوير صوت لشخصية مثل آرثر، كيف تتم هذه العملية؟ كيف تجد صوت الشخصية؟
حرفيًا، تنظر إلى صورة لهم، ثم تراهم في مكانهم وترى كيف يعمل جسمهم. (المديرة الإبداعية لـ Warframe ريبيكا فورد) أعطتني صورة، ثم أرتني عرضًا توضيحيًا. رأيت الطريقة التي سيتحرك بها آرثر، وقلت، حسنًا، ما الذي كان سيمر به؟ كيف سيبدو؟ وأتذكر أنني كنت أستمع إلى صوتي في غرفة نومي كما أعتقد أن آرثر سيتحرك ويتحدث بينما كنت أشاهد العرض التوضيحي.
أيضًا، ما هو الصوت الواقعي الذي يمكنك القيام به؟ قال ريب، “أريد شخصًا يبدو صوته وكأنه صوت طحن التروس، وكأنه كان في التراب”. يجلس الكثير من آرثر في ذلك، ولكن نأمل أن يكون هناك جوانب أخرى له مع تعلم حبه، وما يفضله، وما يكرهه، ورغباته، وتطلعاته، وكل هذا النوع من الأشياء.
عندما تقفز إلى دور مثل هذا، ما مقدار نفسك الذي تضعه فيه؟
عندما تلعب أي شخصية، فإن الأمر يتعلق باكتشاف مقدار ما يمكنك تقديمه من نفسك. أنا لست من الشخصيات التي ألعبها؛ أنا أتظاهر. ولكن من أجل خلق مستوى من الواقعية يناسب أي شخص، وخاصة في اللعبة وعندما تلعب بشخصية، عليك خلق مستوى من الواقعية المرتفعة التي تجذب اللاعب. والطريقة الوحيدة للقيام بذلك هي من خلال العثور على أجزاء من نفسك يمكنك ربطها بهذه الشخصية.
يجب أن تكون على دراية بما حدث من قبل، ثم تتخلص منه وتفعل ما تريد
هذا هو الشيء الرائع حقًا في (الكاتب والمخرج الصوتي كام روجرز)، الذي يتولى إخراجنا. فهو يمنحني ثلاث محاولات مختلفة لبعض الحوارات، ويقول، “الآن خذها في نزهة. جرب شيئًا ما”. وهذه الحرية لا تصدق، لأن ما ستتعلمه هو كيفية عدم القيام بذلك، وأحيانًا ستخلق عن طريق الخطأ شيئًا لم نكن لنتخيله أبدًا في مرحلة التخطيط. وأعتقد أن العفوية هي الجزء الأكثر إثارة للاهتمام، كما أنها تُظهر أنهم يثقون بنا كممثلين.
هل الانضمام إلى امتياز بلعبة تحتوي على 10 سنوات من القصص يمثل تحديًا فريدًا مقارنة بشيء مثل فاينل فانتسي 16حيث يتم بناء كل شيء من الصفر؟
لا، لأنه نفس الشيء. الأشخاص الذين التقوا بكلايف، التقوا به بعد 35 عامًا من إطلاق السلسلة التي كانت موجودة بالفعل، ولكن القصة مستقلة تمامًا. إنه نفس الشيء حيث تنضم إلى مجموعة من الأشخاص الذين لديهم شغف عميق. إنها ليست مجرد لعبة. إنها أسلوب حياة، إنها ثقافة، إنها عائلة. وهذه قصة جديدة تمامًا تدور أحداثها في ذلك العالم، بنفس الطريقة التي تدور بها أحداث اللعبة. السادس عشر هي قصة جديدة تمامًا تدور أحداثها داخل أفكار وموضوعات لعبة Final Fantasy.
يجب أن تكون على دراية بما حدث من قبل، ثم تتخلص منه وتفعل ما تريد. لأنه إذا كنت خائفًا جدًا مما حدث من قبل، فإنك ستعيق نفسك. هذا شيء فعلته في السادس عشر كثيرًا. شعرت أحيانًا أنني أقف حائلًا بيني وبين نفسي، ولكنني كنت محظوظًا بوجود أشخاص حولي كانوا قادرين على قول: “لا، بن، عليك أن تبني شيئًا من الصفر”… إنه أمر مخيف، لأنني آمل أن يحبوني، ولكنني أعتقد أنهم سيحبونني. إنه أمر رائع حقًا.
السبب الوحيد الذي جعلني ممثلاً هو جيم كاري.
لقد قمت بتصوير العديد من مقاطع الفيديو السخيفة التي قمت بنشرها على تويتر، وعملت مع ممثلين صوتيين آخرين في بعض هذه المقاطع. من أين يأتي هذا العنصر الكوميدي في شخصيتك؟
لقد كنت دائمًا مهرجًا. كان هذا هو الشيء الذي لفت انتباهي عندما كنت طفلاً. والسبب الوحيد الذي جعلني ممثلًا هو جيم كاري. الكوميديا هي المكان الذي تعلمت منه التمثيل. لم أتعلم أن أكون ممثلًا من خلال كوني مؤديًا دراميًا. إن حس الفكاهة لدي هو الشيء الذي أبقاني على قيد الحياة طوال حياتي. إنه الشيء الذي أستمتع به أكثر. إن كونك مضحكًا مع الآخرين أو محاولة قبول العالم بطريقة فكاهية هو الشيء الذي يعني أنه عندما تحدث لك أصعب الأشياء في حياتك، يمكنك قبولها. لقد أنقذني ذلك في العديد من المناسبات، عندما كنت في حالة نفسية سيئة للغاية، وإذا نظرت إلى العالم بطريقة فكاهية، فهذه آلية دفاع عن النفس، ولكنها أيضًا طريقة للشفاء.
لقد كان من دواعي سروري أن أرى الأشخاص الذين لم يلعبوا حتى الألعاب التي كنت جزءًا منها يستمتعون بالأشياء الغبية التي أكتبها. لقد مُنحت القوة لكتابة شيء ما، حيث كنت أنا ونيل نيوبون ويوري لوينثال ومات ميرسر وجنيفر إنجليش نؤدي رسمًا غبيًا عن لعبة Magic the Gathering. وكتبت شيئًا أردت فيه فقط أن يناديني يوري لوينثال باسم بينج طوال الوقت. لقد كتبت هذا الشيء، يعتقدون أن رائحتي تصدر ضوضاء، لذا فقد حصلت على ما يقرب من 10 دقائق من مات ميرسر على لقطات خام وهو يقول طرقًا مختلفة لقول “smoise”. إنه أمر غبي للغاية.
أحب أن أرسم البسمة على وجوه الناس وأسعدهم. عندما يأتي إلي شخص ويقول لي: “لقد كنت منزعجًا للغاية، ولكنني شاهدت أحد مقاطع الفيديو الغبية الخاصة بك، وقد أسعدتني”، فهذا أمر رائع، لأنني تأثرت بنفس الطريقة. لقد رأيت المهرجين والكوميديين يجلبون البهجة إلى حياتي. آمل أن أتمكن من فعل الشيء نفسه لهم.
هل تطمحين إلى تقديم أدوار كوميدية بشكل احترافي، أم أن هذا شيء تفضلين الاحتفاظ به لنفسك؟
أريد أن أفعل أي شيء. أريد أن أعمل. ومن المثير للاهتمام في الوقت الحالي أنني معروف بشكل كبير في العمل لأقوم بشخصيات خطيرة للغاية تجلب الكثير من الدراما. ومن الرائع جدًا أن أتمكن من القيام بذلك. في الواقع، لا يزال الكثير من الأعمال التي سأقوم بها في المستقبل في هذا السياق، لأن هذا هو ما اشتهرت به. ولكن أيضًا، رأى الناس أعمالي عبر الإنترنت وقالوا، “هل تريد أن تذهب وتفعل شيئًا سخيفًا بعض الشيء؟” ولدي بعض الأشياء السخيفة القادمة، وهو أمر ممتع حقًا. يسمح لي الناس بأن أكون أكثر سخافة بعض الشيء.
من يلهمك كوميدياً؟
هناك مجموعة من الكوميديين البريطانيين الذين بدأوا في التسعينيات ثم بدأوا في ابتكار أشياء مذهلة. وبدأ كل شيء ببرنامج تلفزيوني يسمى يوما بعد يوم، وهو عبارة عن مزيج من الأخبار التلفزيونية البريطانية في التسعينيات. إنه يشبه إلى حد ما طائرة! لقد كان هذا البرنامج التلفزيوني الأكثر غباءً على الإطلاق، ولكنه كان يُقدم على طريقة قناة إخبارية جادة. ومن هنا، ظهر هؤلاء الكوميديون الرائعون. فقد ظهر ستيف كوغان، الذي لعب شخصية آلان بارتريدج. كما ظهر باتريك ماربر، الذي كتب السيناريو. أقربوهو كاتب مسرحي سخيف. وكان لديك أيضًا أحد المشاركين الرئيسيين في ذلك، أرماندو إيانوتشي، الذي استمر في تقديم عدد كبير من العروض السخيفة، بوق الزمن, عروض أرماندو إيانوتشي, سمكها، و نائب الرئيس.
هؤلاء الأشخاص يلهمونني بشكل كبير، لأنهم قادرون على أخذ المواقف العادية وتوسيعها بطرق سخيفة للغاية. أعتقد أن أرماندو إيانوتشي، وخاصة عمله في نائب الرئيسإنه أمر لا يصدق أن تشاهده. إنه برنامج تلفزيوني يتناول شخصية مروعة، ويدور حول شيء ما، لكنه يصل إلى مستويات سخيفة. لذا فإن هؤلاء هم الأشخاص الذين ألهموني.
سأطرح سؤالا آخر خطيرا للغاية، لأنني كنت أطلع على صفحتك على ويكيبيديا…
هل هذا هو مجتمع تربية الجربوع؟
إنه كذلك! ما الأمر مع ذلك؟
لذا ما حدث هو أنني كنت في إحدى حلقات البودكاست ذات مرة، وقلت إنني لا أتحقق من صفحتي على ويكيبيديا. ولا أعدل صفحتي على ويكيبيديا، ولا علاقة لي بصفحتي على ويكيبيديا. لذا إذا أراد أي شخص أن يجعلني أبدو رائعًا على ويكيبيديا، فيمكنه ذلك. لقد ذهب شخص ما وأضاف ذلك، ولم أغيره منذ ذلك الحين. ويسألني الناس عن ذلك طوال الوقت. والآن لا أعرف. أريد نوعًا ما الاحتفاظ به هناك.
سيكون هذا سؤالا للمؤرخين والفلاسفة يوما ما.
نعم، أريد أن يتم توثيق أنني كنت رئيسًا لجمعية تربية الجربوع.
وارفريم: 1999من بطولة بن ستار، وسيتم إصدارها في شتاء عام 2024 على PS4 وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي.