يبدو ان اطلاق لعبة Until Dawn Remake على PS5 يواجه الكثير من المشاكل التقنية في هذه الاثناء، الامر الذي انعكس على مبيعات اللعبة. بينما دفع المطورين في استديو Ballistic Moon للخروج والطلب من اللاعبين تسجيل المشاكل التقنية التي تواجههم.
حسب الاختبارات التي قام بها فريق Digital Foundry وجدوا الكثير من المشاكل التقنية التي انعكست على اداء اللعبة على جهاز PS5. اكثر هذه المشاكل هو حدوث ما يعرف بـ “تعلثم الاطارات” خلال المشاهد السينمائية الامر الذي تسبب في حدوث الكثير من المشاكل خلال العروض المعالجة مسبقاً “Prerendered”.
اوليفر ماكنزي احد اعضاء الفريق التقني الذي قام باختبار لعبة Until Dawn Remake على PS5 وصف اللعبة بأنها “فوضى فظيعة”. ومن خلال ما شاهدناه في فيديو المراجعة التقنية الخاص بهم فهذا الوصف يبدو دقيق الى حد ما.
تمتد هذه المشكلة ايضاً الى نظام اللعب حيث اكتشف ماكنزي مشاكل عديدة في سرعة الاطارات، حيث كان معدل الاطارات يقفز لاعلى ولاسفل بشكل جنوني اثناء اللعب. ايضاً، لا يوجد وضع أداء في اللعبة، حيث يمكن تشغيلها بمعدل 30 اطار في الثانية فقط.
بينما تعاني اللعبة في الاداء سواء على مستوى العروض السينمائية او خلال اللعب، الا ان الامر لم ينحصر هناك، حيث توجد ايضاً مشاكل تقنية اخرى ابرزها تعرجات الحواف او ما يعرف بـ “Aliasing” والذي ظهر بشكل مزعج على بعض عناصر الجرافكس مثل الشعر والفراء.
حسب ماكنزي فان اللعبة تعمل بدقة 1440p الى 1728p على جهاز PS5 وهذا امر مقبول مقابل هذه التحسينات على الرسومات لكن هذه المشاكل التقنية ربما تنعكس بشكل سلبي على اداء اللعبة التجاري وهذا ما بدأ يظهر بالفعل.
بينما نشر فريق Ballistic Moon المطور للريميك على منصة X يطلب من اللاعبين تحديد المشاكل التي يواجهونها في اللعبة. فالامر لا يحتاج مثل هذه الاعلان كون هذه المشاكل واضحة وظاهرة للجميع ونتمنى ان يبدئوا في تداركها واصلاحها في اقرب وقت ممكن.
رغم ذلك، فقد رصدنا عدة ردود على المنشور التي تطالب بتوفير وضع تشغيل 60 اطار/ث بينما اشتكى البعض بظهور مشكلة التوقف عند الفصل العاشر واخرين يشتكون من خروج اللعبة بشكل مفاجئ.
يبدوا ان امام فريق Ballistic Moon الكثير من العمل من اجل انقاذ لعبة Until Dawn Remake قبل ان تقع في مستنقع الفشل خاصة ان عدد اللاعبين المتواجدين حالياً على منصة Steam اقل من لاعبي Concord وقت الاطلاق، وهذا نذير شئوم.