لطالما علمنا أن شركة يوبي سوفت تستثمر في أحدث التكنولوجيا لتطوير العابها، وهذا ما فعلته مع Assassin’s Creed Origins حيث استعانت بالأقمار الصناعية الخاصة بشركة الفضاء الامريكية NASA لتصوير مصر القديمة بكل تفاصيلها التاريخية المعروفة داخل لعبتها التي نجحت بشكل مذهل.
تمكنت شركة يوبي سوفت من اعادة ابتكار المناطق والمدن التاريخية في العاب Assassin’s Creed المختلفة بطريقة مميزة خصوصا جزء السراب بمخطوطاته الاصلية الى لعبة Assassin’s Creed Origins التي جرت احداثها في مصر القديمة ايام تمركز الامبراطوريات المختلفة والاهرامات الضخمة والنظام الامبراطوري المتسلط.
خلال مقابلة حديثة أجريت من قبل موقع Wccftech مع احد اعضاء فريق التطوير في شركة يوبي سوفت شرح فيها هذا المطور كيف استخدمت الشركة أقمار شركة ناسا الصناعية في اعادة ابتكار وتصور مصر القديمة للعبة AC Origins. حيث قال:
“ساعدتنا المعلومات المحفوظة والوثائق المخزنة في اعادة تصور مصر القديمة في اللعبة، فمنها أخذنا لون الارضية وشكل التضاريس والجبال والكثبان الرملية كما حصلنا على صور للاهرامات عالية الدقة مع تأثرها بالعوامل الخارجية والرياح وعدلنا عليها قليلا، نعم لقدر كانت تكنولوجيا مفيدة للغاية ساعدت في تقليل مدة تطوير اللعبة.”
دائما ما تقوم الشركة بالاستفادة من احدث التقنيات لتقديم تجربة مميزة في سلسلة العاب اساسينز كريد، وهذا بالضبط ما ستفعله او فعلته مسبقا مع لعبة Shadows التي كان من المفترض لها ان تصدر الشهر المقبل ولكن تأجلت لبدايات العام المقبل.
تابعنا على