قمر كانت واحدة من أفضل ألعاب 2018 Indie. لقد أدركت مفهومًا شعرت بوضوح للغاية لم يكن أحد قد فعل ذلك قبل ذلك جيدًا: الخروج واستكشف الأبراج المحصنة للعثور على نهب للبيع في متجر لاعبين يديرونه. إنها لعبة ما زلت أوصي بشدة بمشجعي Action Action Dungeon Crawlers ، أو مشجعي Roguelike ، أو مشجعي لعبة Management حتى يومنا هذا ، وأيضًا أن أنتظر بفارغ الصبر متابعة.
استغرق المطور Digital Sun Games بعض الوقت بعيدًا عن Moonlighter لإنشاء The Mageseeker: قصة League of Legends و الكآبة. ومع ذلك ، أكد الاستوديو في ديسمبر الماضي أنه يصنع تكملة ثلاثية الأبعاد قمر. بعنوان Moonlighter 2: The Endless Vault، رأيت مؤخرًا هذه اللعبة في العمل وطرحت مطورًا بعض الأسئلة في مائدة مستديرة معرف@Xbox.
يبدو قمر 2 سوف تتحسن على سلفها الرائع بالفعل في بعض الطرق المهمة. نأمل أن يعني ذلك أنه سيكون من السهل التوصية عندما يخرج.
في جوهره ، قمر 2 يشارك نفس الحلقة مثل سابقتها: استكشاف الأبراج المحصنة ، والحصول على نهب ، وبيع هذا النهب ، واستخدم هذه الأموال لتحسين معداتك ، وكرر. لشرح إعادة ضبط التقدم مقارنة باللعبة الأولى ، يرى Moonlighter 2 أن بطل الرواية سوف ينقله إلى Tresna ، وهي بلدة في بعد مختلف. بينما يحاول اللاعبون العودة إلى المنزل ، سيشاركون مع حلقة اللعب الأساسية هذه ويعيدون ببطء Tresna إلى بلدة صاخبة. من القتال إلى حفظ المتاجر ، كان هناك الكثير من الأماكن التي أرادت فيها Digital Sun أن تتحسن مع هذا تتمة.
أوضحت مديرة الاتصالات إسرائيل مالين أنه على الرغم من أن اللعبة الأولى هي أكثر من لعبة رفيع المستوى مع عناصر Roguelike ، قمر 2 يهدف إلى احتضان جانب Roguelike من الأشياء أكثر من ذلك بكثير. “هذه المرة ، نحن نذهب إلى لعبة Roguelike الكاملة ، وهذا يعني أن كل سلاح ، كل ميزة في الأبراج المحصنة ، وكل ميزة في المتجر يجب أن يشعر مختلفًا” ، أوضح مالين.
يظهر هذا بشكل واضح في زحف الأبراج المحصنة ، حيث تم تجسيد القتال بشكل كبير. بينما لعبت Moonlighter مثل 2D The Legend of Zelda ، تبدو Moonlighter أكثر قابلية للمقارنة مع حادس أو فوري. يقوم اللاعبون بإنشاء تصميمات شخصية تقع في نماذج مثل الخزانات أو تراوحت وتنتقل من غرفة إلى أخرى ، وتطهيرها من الأعداء. يمكن للاعبين أيضًا تعزيز قدراتهم المتوسطة مع الامتيازات الموجودة بعد غرف المقاصة.
في بعض الأحيان ، سيتعين هزيمة رئيس صعب. رأيت معركة مع واحد تسمى The Herald ، والتي أطلقت النار باستمرار على المقذوفات على اللاعب واختبأت خلف جدار حاجز الصوت. سيضطر إلى الاختباء خلف الجدران وتدحرج باستمرار بعيدًا عن المقذوفات قبل تعطيل الدرع ومهاجمة الأفضل. التفكير في الطيران من قمر 2 ′يأتي S Runs من تحديد موعد العودة إلى Tresna ، حيث يمكن للاعبين أن يفقدوا جميع الآثار التي تم الحصول عليها إذا كانت تتفوق على أنفسهم.
على جانب حفظ المتاجر ، سيرغب اللاعبون في زيادة إدارة حقيبة الظهر إلى الحد الأقصى أثناء الجري لتحقيق أقصى استفادة مما يحصلون عليه. عند فتح متجر ، وعناصر مثل مكان وضع العناصر ، ومدى تآزر العناصر التي يتم بيعها ، والمزيد من الأهمية للنجاح. في حين أن القفزة إلى ثلاثية الأبعاد هي الشيء الجديد الأكثر وضوحًا على الفور في هذا التتمة ، قمر 2 يريد رفع الرهان من سابقتها بعدة طرق.
هذا يتحدث عن كيفية نمو شركة Digital Sun كفريق واحد ، لأنه استوديو أكثر خبرة الآن مما كان عليه عندما تم تطوير أولاب مون تريك. وقال مالين: “كنا فريقًا صغيرًا في ذلك الوقت وأردنا القيام بالكثير من الأشياء التي لم نتمكن من القيام بها في ذلك الوقت”. “هذه المرة ، مع مزيد من الموارد ، ومزيد من الوقت ، والمزيد من الخبرة ، نحن نهدف إلى إضافة الكثير من قابلية إعادة التشغيل.”
Moonlighter 2: The Endless Vault سيتم إصدارها للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S في وقت لاحق من هذا العام وستكون جزءًا من كتالوج لعبة Xbox Pass Ultimate من اليوم الأول.