أعلنت شركتا Hazelight و Electronic Arts أن لعبة Split Fiction التي تعتبر أحدث لعبة تعاونية من إنتاجهما، قد باعت ما يقارب من أربعة ملايين نسخة مما يجعلها أحد أفضل نجاحاتهما الحديثة.
وقد تم الكشف عن هذا الإنجاز ضمن أحدث قائمة نتائج مالية لشركة EA، حيث وصفت إطلاق اللعبة التي تُعد تكملة للعبة It Takes Two بالنجاح الهائل، وتفاعلت شركة Hazelight المطورة على هذا الخبر السار عبر وسائل التواصل الاجتماعي بشكل إيجابي شاكرةً اللاعبين على دعمهم للعبة Split Fiction، ومحبتهم لشخصيتي ميو و زوي.
باعت لعبة Split Fiction التي أخرجها يوسف فارس وفقًا لما ذكرته شركة EA أكثر من مليون نسخة خلال أول 48 ساعة من إطلاقها، مما يؤكد على روعة وأهمية الألعاب التي تلعب تعاونيًا من البداية إلى النهاية في عصر الألعاب الحالي.
تتبع قصة اللعبة رواية كاتبتين التي تتجسد بشكل واقعي ليخوضا مغامراتهما الخيالية المتنوعة في العوالم المتنوعة المستوحاة من القصص التي حاولتا نشرها سابقًا دون نجاح، ومما يجعل اللعبة متفوقة أكثر على اللعبة التعاونية السابقة من نفس المطور It Takes Two، هو الترقية المرئية والبصرية المذهلة التي حصلت عليها، لكن عند مقارنة آليات اللعب، فنجد اللعبتين متقاربتين للغاية.
أشار بعض النقاد إلى أن اللعبة تقع أحيانًا في خطر التكرار بسبب التنقل المستمر بين بيئتين رئيسيتين، إلا أن التنوع الكبير في القصص الجانبية وتغير أساليب اللعب بشكل مستمر يضمن بقاء اللعب ممتعًا وجذابًا طوال الوقت حتى وإن لم ينطبق الأمر ذاته دائمًا على القصة.
وبحسب ما ذكرته مجلة Variety، يتم العمل حاليًا على فيلم حركة واقعي مقتبس من اللعبة وهو قيد الإنتاج حاليًا، وستقوم ببطولته النجمة السينمائية الشهيرة سيدني سويني.
تابعنا على