قالت إنتل يوم الأربعاء إن الشركة تضيف تقنية Xess 2 إلى المزيد من الألعاب ، بما في ذلك العناوين العليا مثل ديابلو الرابع و ظلال قاتل العقيدة – دفعهم إلى فئة “القابلة للتشغيل بالتأكيد” عن طريق زيادة الإطارات حتى الضحك أربع مرات أعلى. كجزء من الإعلان ، كشفت Intel أيضًا أن هناك نوعًا من دعم Xess موجود الآن في أكثر من 200 لعبة كمبيوتر.
تمت إضافة XESS 2 بالاقتران مع بنية Intel ARC B580 (“Battlemage”) بقيمة 250 دولارًا (“Battlemage”) في نهاية عام 2024 ، وهي بطاقة رسومات “ميزانية” ساعدت بالتأكيد في تخفيف بعض صدمة الملصقات التي مصحوبة بطاقات AMD وخاصة Nvidia. فهو يجمع بين الارتفاع وتوليد الإطارات والكمون في الحد ، ولا يتطلب بالضرورة وحدة معالجة الرسومات Intel ، أيضًا.
أهم شيء في Xess هو أنه يطبق إطارات إضافية حيث هناك حاجة إليها حقًا – في النهاية المنخفضة. يبدو زيادة معدل إطار اللعبة من 260 إطارًا في الثانية إلى 360 إطارًا في الثانية على الورق ، ولكن حيث تقوم Xess Shines بدفع Framreate للعبة من أقل من 60 إطارًا في الثانية ، على سبيل المثال ، إلى 90 إطارًا في الثانية وما فوق. هذا مبادلة ما يمكن أن يكون تجربة وعرة ومحبطة إلى شيء ممتع حقًا.
الآن ، تقول Intel إنه تمت إضافة Xess 2 إلى 10 ألعاب أخرى ليصبح المجموع 19 ، بعد قرار Intel بإصدار Xess 2 SDK. اليوم ، تقوم Intel بإصدار أداء الألعاب المقدر على ألعاب مثل Marvel Rivals ، حيث يقوم Xess بتسريع معدلات الإطارات من 43 إطارًا في الثانية (الأصلي) إلى 138 إطارًا في الثانية باستخدام Xess 2. هذا عثرة هائلة! كما سبق ل صعود رونين: دفع معدلات الإطار من 37 إطارًا في الثانية إلى 100 إطار في الثانية يعني لعبة ممتعة وقابلة للعب.
هذه الأرقام مخصصة لبطاقة ARC B580 المنفصلة ، بالطبع. لكن XESS 2 من Intel هو بنفس القدر من الأهمية في أحدث معالجات Intel Core Ultra 9 285H أيضًا. في مراجعة “Arrow Lake-H” لـ MSI Prestige 16 AI Evo (B2HMG) ، فإن المشكلة التي اكتشفتها هي أنه في وقت المراجعة ، تدعم مباراتان فقط XESS 2 (F1 2024 و أعجوبة المنافسين) الحد من جاذبية الشريحة كخيار للألعاب.
الآن ، مع وجود المزيد من الألعاب التي تدعم XESS 2 ، والمئات التي تدعم XESS ، فإنك ترى عددًا من الألعاب أصبحت قابلة للعب فجأة على منصة Intel Core Ultra 200 H-Series.

تقول Intel أيضًا أنه من خلال تقنية Xell (Low Contency) المضمنة في تقنية Xess 2 ، يمكن أن تنخفض عمليات زمن التقنيات في الألعاب المدعومة بنحو النصف ، مما يحسن نعومة اللعبة نفسها.
إجمالاً ، ما يجب أن تتوقعه مع Xess وزيادة دعمه بشكل عام هو مجرد تجربة أفضل للألعاب. كانت إحدى نقاط قوة Intel دائمًا في إشراك وتأثير مطوري البرامج ، لذلك من المحتمل أن يستمر هذا الاتجاه.
ادمج ذلك مع ARC B580 دولار بقيمة 250 دولارًا-الذي يعتبره زميلي براد تشاكوس أفضل وحدة معالجة الرسومات في GPU أقل من 400 دولار-وتقدم Intel في وحدات المعالجة المركزية للمغامير ، حتى الأجهزة المنخفضة تكتسب القدرة على لعب ألعاب اليوم العليا.