سلسلة Geforce RTX 50 من NVIDIA تتأرجح بتكنولوجيا متطورة منذ يناير 2025 ، ولكن NVIDIA تتابع الآن حذو سلسلة RTX 40 مع بعض الترقيات.
يتيح برنامج GeForce 590.26 Preview Driver ، الذي يتوفر على موقع مطور Nvidia ، مالكي بطاقات Ada Lovelace Graphics (مثل RTX 4080 و RTX 4060) لاستخدام تقنية توليد إطار الحركة السلس.
تعد هذه الميزة ، التي كانت مخصصة سابقًا لبطاقات RTX 50 ، ضعف معدل الإطارات في العديد من الألعاب ، وفقًا لتقارير Videocardz.
معدلات الإطارات المضاعفة للألعاب القديمة
الحركة السلسة هي إجابة Nvidia على إطارات حركة السوائل AMD. تتمثل التكنولوجيا في الذكاء الاصطناعى في الصور الوسيطة على مستوى السائق ، والتي يتم إدراجها بعد ذلك بين إطارين تم تقديمهما. هذا يجعل الألعاب تبدو أكثر سلاسة دون مطالبة المطورين بدمج الميزة على وجه التحديد في ألعابهم. تعتبر الحركة السلسة جذابة بشكل خاص للألعاب القديمة ذات حدود معدل الإطارات و/أو بدون دعم DLSS.
تقرير المستخدمين في منتديات GURU3D مضاعفة معدل الإطارات في عالم العلب، من 82 إلى 164 إطارًا في الثانية. تم تحقيق قفزات مماثلة في شركة الأبطال 3، كما يتضح من Videocardz. في الألعاب التنافسية والمحدودة في وحدة المعالجة المركزية ، تفتح Smooth Motion لعبة أكثر سلاسة بشكل ملحوظ ، حتى لو كانت الجودة لا تتطابق تمامًا مع توليد إطار DLSS 3.
فقط لحسابات المطورين حتى الآن
هناك بعض القيود المفروضة على هذه الميزة الجديدة: السائق هو مجرد معاينة ، ويتطلب من مفتش ملف تعريف NVIDIA من GITHUB وحساب المطور مع NVIDIA تنشيط الحركة السلسة.
بدون وصول المطور ، سيتعين على المستخدمين انتظار الإصدار النهائي ، والذي من المتوقع أن يسهل الوصول إلى الميزة. ومع ذلك ، فإن دفعة الأداء المجانية هي حجة قوية لمالكي RTX 40 الذين يريدون المزيد من FPS بدون أجهزة جديدة.
توضح تقنية الحركة السلسة كيف تمدد NVIDIA حياة سلسلة RTX 40. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الحصول على أقصى قدر من الأداء من بطاقة الرسومات الخاصة بهم ، فإن برنامج Preview Driver بمثابة مقدمة مثيرة – ولا ينبغي أن يكون الإصدار النهائي طويلاً في القدوم.
ظهرت هذه المقالة في الأصل على PC-WELT Sister Publication وتم ترجمتها وتوطينها من الألمانية.