VR هي منطقة مثيرة لأسباب عديدة ، لكنني شخصياً أحبها لأنه لا يزال مكانًا جديدًا بما يكفي للحصول على غريب حقًا. وهذا يعني أن جميع أنواع مشاريع العاطفة من المطورين الأقل شهرة ، والملحقات المطبوعة ثلاثية الأبعاد ، ومهما كان هذا بحق الجحيم ، ينتهي الأمر بالفعل برؤية ضوء النهار. فيما يتعلق ، فهذا يعني أيضًا أن الحادة قد تنتج هذا القفازات VR السخيفة التي تثير هذا القفازات المضحكة السخيفة التي تثير التقلبات الأكثر شهرة في نينتندو.
يو. لقد جعل Sharp وحدة تحكم VR haptic! كما أن الصورة الأولى هي شخص يعطي حدوث رأس ، لذلك لدي آمال كبيرة ، لول.
قد يتذكر البعض منكم Sharp على HMD أنهم ظهروا لأول مرة في Parareal London.
أعتقد حقًا أن هذا التصميم أفضل من القفازات. pic.twitter.com/0ygnnuqccf– lhun (@dylhun) 21 يوليو 2025
أقدم لكم: قفاز VR Haptic الذي صنعته شركة Sharp ومقرها اليابان. على الرغم من أن هذا لا يزال نموذجًا أوليًا ، إلا أن Sharp تقول إن قفازه قادر على استخدام Haptics لترجمة القوام والأشكال في VR. يقول Sharp إنه يهدف إلى الحصول على أحاسيس شديدة على كل من أصابعك الخمسة ، لكن هذا المستوى من اللباقة يمكن أن يتغير اعتمادًا على ما إذا كان المطورون/المستخدمون يريدون المزيد منها. أحد الأشياء التي تبرز حول قفاز Sharp هو أنه يحتوي أيضًا على وحدة تحكم تقليدية متصلة ، لذلك إذا لم تكن في مزاج VR Haptic ، فيمكنك فقط استخدام عصا التحكم والأزرار التي تعمل على الخوض للتنقل أو اللعب. إنها قفازات شديدة مع جرعة صغيرة من وحدة التحكم في Quest 3. لطيف – جيد.
يقول Sharp إن قفازاتها “لن تسمح بتتبع الإصبع الدقيق” ، وهو ما أفترض أنه يعني أنه لن يكون له تتبع أعلى Haptics ، ولكن ربما لا يزال قادرًا على التسجيل من خلال تتبع اليدين الأصلي على سماعات VR. كما أنه لا يوفر مقاومة مثل القفازات الأخرى (أي ، التسجيل عند إمساك شيء صعب أو ناعم). حتى مع تلك التحذيرات ، أستطيع أن أرى قفازًا كهذا يجلب مستوى جديد تمامًا لتجارب VR. أنا لست معجبًا كبيرًا بـ Vrchat بنفسي ، ولكن من المحتمل أن يكون هناك شيء مع ميزة مماثلة لهذا القفاز من المحتمل أن يروق لأي شخص في هذا النوع من الأشياء ، على الرغم من أن سعر 700 دولار مؤقت قد يكون صفقات. بغض النظر ، إذا كان لديك الدخل المستهلكة ، فاقترن هذا القفاز بتقسيم Vrchat-lege الخاص بـ BigScreen بما يتجاوز 2e سماعات الرأس كان كن مزيجًا رابحًا ، عليك أن تعترف.
إذا كنت متذوقًا لأجهزة Nintendo القديمة ، فإن الشيء الآخر الذي قد يقفز إليك هو حقيقة أن Sharp's Glove يعطي Nintendo Power Glove Energy. إذا كنت لا تعرف ما هذا ، فإليك صورة لقفاز القوة ، الذي تم إصداره في عام 1989 – ليس جيدًا قبل أن تقلع VR بأي طريقة سائدة.
كان قفاز نينتندو قبل وقتها جيدًا ، وعلى الرغم من أنه لم يكن لديه haptics فيه ، إلا أنه يجمع عن عناصر التحكم في الحركة والأزرار التناظرية بطريقة كانت ثورية في ذلك الوقت. منحت ، لم ينجح الأمر جيدًا ، لكن عليك أن تعطي Nintendo Credit لمحاولة دفع الحدود. سأعطي فائدة الشك الحادة وأقول قفازها – هل يجب أن يتم إصداره على نطاق أوسع – ربما يعمل بشكل أفضل من قفاز القوة ، والذي سيكون رائعًا لكل من Sharp وأي شخص يشتريها. في كلتا الحالتين ، إنه تمرين ممتع آخر بالطرق البرية التي يمكننا من خلالها زيادة تجربة VR لمتخصصة تم تنموها منذ أيام فتى نينتندو الافتراضي.