بعد سنوات من الانتظار منذ الإعلان الأول أخيرًا انطلقت Hollow Knight: Silksong يوم 4 سبتمبر كواحدة من أقوى اللحظات في الصناعة، وخلال ثلاثة أيام على وجه التحديد وصلت اللعبة إلى 5 مليون لاعب حول العالم وفقًا للبيانات الواردة مؤخرًا.
البيانات قادمة من منصة Alinea Insight والتي تؤكد إنجاز ضخم للعبة على المنصات:
- 3 مليون نسخة مباعة عبر متجر Steam بعائدات تقدر بـ 50 مليون دولار.
- مليون لاعب عبر خدمة Xbox Game Pass على الكونسول.
- أمريكا الشمالية تتصدر مبيعات اللعبة على بلايستيشن.
جزء من نجاح لعبة Hollow Knight: Silksong بشكل عام هو استراتيجية تسويقها الغامضة، إن التشويق المتقطع والإعلانات المحدودة قبل الإطلاق جعلت الجمهور في حالة ترقب دائم، وكانت جميع الأحداث الخاصة بالألعاب تُغمر بالأسئلة حول موعد صدور اللعبة المرتقبة منذ سنوات، وفي النهاية كان قرار إطلاق اللعبة بعد إعلان رسمي قصير بفترة أسبوعين فقط.
من الواضح جدًا أن فريق Team Cherry عمل بكل ما بوسعه لعدم تخييب آمال اللاعبين، اللعبة لم تحقق نفسها كنجاح تجاري ضخم فحسب بل فرضت نفسها كأحدى أهم إصدارات 2025 حتى الآن وربما ستكون علامة فارقة في عالم الألعاب المستقلة.
اللعبة حصلت على تقييمات مذهلة من النقاد على مستوى العالم ويمكنك الإطلاع عليها من هنا، هذا بجانب المودات التي سهلت من صعوبة اللعبة لإكمال المواجهات خصوصًا للوافدين الجدد على العنوان ويمكنك الإطلاع على احدى المودات من هنا.
تابعنا على