في حدث WWDC 2024 الأخير، قامت شركة Apple بمعاينة نظام التشغيل VisionOS 2، والذي سيصل في وقت لاحق من هذا العام. الإصدار التجريبي للمطورين متاح بالفعل، والآن نعرف عن طريقة جديدة لتجربة الواقع الافتراضي في Vision Pro.
تتوفر ألعاب الواقع الافتراضي الجديدة عبر WebXR في متصفح Safari الخاص بجهاز Vision Pro. WebXR عبارة عن تقنية راسخة عبر الأنظمة الأساسية تتيح للمطورين إنشاء تطبيقات واقع غامرة ومختلطة عبر مواقع الويب. هناك مجموعة متنوعة من أطر عمل JavaScript المتاحة مثل Three.js وBabylon.js وPlayCanvas وWonderland وA-Frame.
على الرغم من وجود طريقة لتمكين WebXR في الإصدارات السابقة من VisionOS، إلا أنها لم تكن قيد التشغيل افتراضيًا، وكان دعم الإشارات محدودًا وقد تواجه تطبيقات WebXR مشكلات. من خلال تشغيل هذه الميزة، يبدو أن شركة Apple تقترح أن تعمل معظم تطبيقات WebXR على Vision Pro.
أوضحت Apple كيفية استخدام إمكانات WebXR الجديدة في مقطع فيديو للمطور حيث تم تشغيل تطبيق شطرنج عبر اتصال ملف محلي، ومحاكاة موقع ويب لأغراض الاختبار وتصحيح الأخطاء قبل نشر تطبيق الويب. وفقًا لـ RoadToVR، فإن تطبيق Apple يسمح فقط بالتطبيقات الغامرة. نأمل أن يصل دعم الواقع المختلط في الإصدار العام.
في المثال، يمكنك الانتقال إلى موقع ويب WebXR لبدء لعبة الشطرنج وتحديد زر للدخول إلى الواقع الافتراضي. يتم تحميل مشهد غامر بلوحة الشطرنج الافتراضية الجاهزة للعب. التفاعل هو نفسه مثل أي تطبيق VisionOS آخر. تنظر إلى قطعة الشطرنج وتضغط عليها لتلتقطها وتحريكها. يقوم خصم الكمبيوتر بحركته، وتستمر العملية. لمغادرة العرض الغامر، استخدم زر إنهاء VR.
يوجد بالفعل العديد من تطبيقات WebXR، ويجب أن يكون معظمها متوافقًا مع VisionOS 2. ويمكنك أيضًا استخدام لوحة مفاتيح Bluetooth للألعاب التي تستخدم نظام حركة مفتاح WASD الكلاسيكي. يرسل تحديث VisionOS 2 أيضًا لوحة الألعاب والصوت إلى WebXR، لذلك هناك الكثير من خيارات الإدخال التي يمكن للمطورين استخدامها.
تنمو مكتبة تطبيقات Vision Pro، لكنها لا تزال صغيرة مقارنة بالعدد الهائل من ألعاب الواقع الافتراضي وألعاب الواقع المختلط المتوفرة في Meta Quest 3.
ذكر RoadToVR MoonRider، أ فاز صابر-مثل لعبة الإيقاع. يمكنك العثور على المزيد على مواقع الألعاب مثل itch.io.