لم يكتف فريق Asobi بتطوير لعبة المنصات الرائعة Astro Bot فحسب، بل زينها أيضًا بالامتنان لألعاب وذكريات أخرى صدرت على منصات بلايستيشن، مما جعل التجربة أكثر ثراءً وتأثيرًا، وعلى الرغم من أن اللعبة تضمنت مجموعة متنوعة من الشخصيات، إلا أن هناك بعض الغيابات الملحوظة التي ربما فاجأت بعض اللاعبين.
من أبرز الشخصيات الغائبة كانت شخصية البطل Cloud Strife من لعبة Final Fantasy 7.، وصحيح أن اللعبة من تطوير استوديو خارجي “طرف ثالث”، لكن مصيرها مرتبط بشدة بمنصة بلايستيشن، لذا كان غياب أي إشارة إليها أمرًا مفاجئًا، وكما اتضح، فقد أراد فريق Asobi إضافة Cloud إلى اللعبة، لكن Square Enix هي من رفضت ذلك.
كشف عن ذلك Nicolas Doucet، رئيس فريق Asobi، عن ذلك في مقابلة جديدة، حيث شارك أيضًا عملية تطوير الشخصيات التعاونية. ووفقًا لـ Doucet، حيث قاموا بالتواصل حينها مع Square Enix لإضافة الشخصية، لكنهم لم يتمكنوا من الحصول على الموافقة. حيث قال Doucet:
“من الصعب التعليق على ذلك”، وأضاف: “نحن نحترم حقًا اختيار كل ناشر”.
لماذا كانت Final Fantasy 7 مهمة جدًا لبلايستيشن؟
قبل صدور Final Fantasy 7 في عام 1997، كانت جميع ألعاب Final Fantasy تصدر حصريًا على أجهزة Nintendo. لكن في تلك الفترة، كانت Sony قد أطلقت منصة بلايستيشن الجديدة، وكانت تُنافس Nintendo بقوة في سوق ألعاب الفيديو.
قررت شركة Square Enix (المطورة لسلسلة Final Fantasy) أن تُصدر الجزء السابع من السلسلة على بلايستيشن بدلاً من Nintendo 64. كان ذلك قرارًا مُفاجئًا للجميع، و أحد الأسباب الرئيسية له هو أن بلايستيشن كان يستخدم أقراص CD-ROM، بينما كان Nintendo 64 يستخدم الخرطوشة. أتاحت أقراص CD-ROM مساحة تخزين أكبر بكثير، مما ساعد المطورين على إنشاء عالم أوسع وأكثر تفصيلاً في Final Fantasy 7.
كان لِهذا القرار تأثير كبير على صناعة ألعاب الفيديو. فقد ساهم نجاح Final Fantasy 7 على بلايستيشن في زيادة شعبية المنصة، وساعد Sony على الفوز في “حرب الأجهزة” ضد Nintendo في ذلك الوقت. كما أنه أظهر للمطورين الآخرين إمكانيات بلايستيشن، وشجعهم على نقل ألعابهم إلى المنصة.
Sweet Tooth أيضًا غائب!
أراد الاستوديو أيضًا إضافة شخصية Sweet Tooth من لعبة Twisted Metal، لكنهم تلقوا نصيحة من المطورين الذين عملوا على السلسلة، بأنه ربما لا يكون من المناسب إدراج شخصية مهرج قاتل متسلسل في اللعبة، حيث قال Doucet حول هذا الأمر:
“لقد نصحونا – لم يُجبِرونا – واتفقنا على أنه من الأفضل ترك هذه الشخصية خارجًا. لأنه إذا كنت تلعب مع أطفالك، فلا نريدك أن تشرح لهم ما تفعله هذه الشخصية”.
أما بالنسبة للشخصيات التي تم إضافتها إلى Astro Bot، فهي مزيج من الشخصيات الشعبية وبعض الشخصيات غير المعروفة نسبيًا، من Kratos من God of War إلى شخصية غامضة مثل Polygon Man، “التميمة” الأصلية لـ PlayStation. كيف قرر فريق Asobi من سيتم إضافته أم لا؟ يشرح Doucet خيارات التعاون قائلًا:
“يجب أن تكون ألعابًا ترك انطباعًا إيجابيًا وحنينًا حقيقيًا لدى الناس”.
محتوى قابل للتنزيل قريبًا!
لن يكون الانتظار طويلًا للتعاون التالي لـ Astro Bot، حيث كشف فريق Asobi أن محتوى قابلًا للتنزيل مجانًا في طريقه هذا الخريف كتحديث للعبة، وأكد أن Helldivers 2 ستكون جزءًا منه. بالإضافة إلى ذلك، أكدت شاشة نهاية اللعبة أننا سنرى شخصية Eve من Stellar Blade وسلسلة Assassin’s Creed وغيرها في المستقبل.