أكدت الشركة الأم لتطبيق TikTok التي تعتبر إحدى الشركات الكبيرة الراعية له، بأن إعادة هيكلتها لقطاع ألعاب الفيديو ستؤثر بشكل محتمل على مئات الموظفين.
تقوم شركة ByteDance الصينية الراعية لتطبيق TikTok حاليًا بعملية إعادة هيكلة أعمالها في مجال ألعاب الفيديو، ويقال بأنها ستوقف العمل على جميع الألعاب التي لم يتم إصدارها، وذلك حسب بيان من وكالة رويترز للأنباء، حيث قالت:
“نحن نراجع أعمالنا بانتظام ونقوم بإجراء تعديلات للتركيز على مجالات النمو الاستراتيجي على المدى الطويل”.
وأضاف المتحدث باسم شركة ByteDance الصينية بقوله:
“اتخذنا القرار الصعب بإعادة هيكلة أعمالنا في مجال الألعاب بعد المراجعة الأخيرة”.
ووفقًا لمصادر رويترز، ستتوقف ByteDance عن العمل على الألعاب التي لم يتم إصدارها بحلول شهر ديسمبر، وستبحث عن طرق للتملص من الألعاب التي تم إطلاقها سابقًا، وأضافت المصادر بأنَّ القرار سيؤثر على مئات الموظفين على الأرجح في نهاية الأسبوع المُقبل، وقال أحد الأشخاص بأنَّ العلامة التجارية للألعاب الغير رسمية Ohayoo، والألعاب غير الرسمية التي تعمل على TikTok، لن تتأثر بالتغييرات.
انتشرت عمليات تسريح العمال والمطورين في صناعة الألعاب على نطاق واسع في عام 2023، حيث شملت شركات كبيرة مثل Xbox Game Studios – Epic Games – Sony Interactive Entertainment – CD Projekt – Unity – Riot Games – Blizzard – Crystal Dynamics – BioWare – Striking Distance – Team17 – Telltale وغيرها، ولا نعلم من سيكون الضحية التالية من حملة التسريحات والتي يبدو بأنها لم تعد ترحم أحدًا في صناعة ألعاب الفيديو.
تابعنا على