فلينتلوك: حصار الفجر
السعر الموصى به من الشركة المصنعة 50.00 دولار
“لا يبدو أن لعبة Flintlock: The Siege of Dawn قادرة على التميز في ظل هذا النوع المزدحم من الألعاب.”
الايجابيات
-
شخصيات رئيسية عظيمة
-
نظام كومبو ممتاز
-
درجة عالية من القدرة على المناورة
-
مناسب لهذا النوع
سلبيات
-
الرؤساء مخيبون للآمال
-
تنوع العدو ضعيف
-
الذكاء الاصطناعي غير كفء بشكل مؤسف
-
الاستكشاف يفتقر إلى المكافآت
ما الذي يجعل لعبة Soulslike الرائعة تبرز من بين بقية الألعاب؟ هل هي الصعوبة المروعة والدفع المستمر حتى تنجح؟ ماذا عن القصص الغامضة التي تدور في عالم غامض؟ ربما تكون الأسرار التي يكتشفها اللاعبون، والتي تثري رحلتهم وهم يواصلون استكشاف كل زاوية وركن؟ هذه الأسئلة كانت تراودني وأنا ألعب فلينتلوك: حصار الفجر، لعبة لعب الأدوار والحركة (ARPG) من A44 Games، الاستوديو الذي يقف وراء لعبة 2018 رمادي اللون.
فلينتلوك: حصار الفجر يمكن اعتبارها لعبة تشبه Souls وتعتمد على صيغة مألوفة مع أسلوب. فهي تحتوي على قتال يركز على المراوغة والصد، ومحطات راحة لإعادة ظهور الأعداء، وأسلوب لعب الهروب من الجثث حيث يعود اللاعبون إلى موقع وفاتهم لاستعادة العملة (المعروفة هنا باسم السمعة). على الرغم من ذلك، فلينتلوك يقدم هذا الإصدار بعض التعديلات المنعشة على هذه الصيغة، ولكنه يترك بعض الميزات دون استكشافها ويفشل في الاستفادة من أفكاره الأكثر واعدة.
من الآلهة والوحوش
فلينتلوك: حصار الفجر تضع اللعبة اللاعبين في مكان نور فانيك، وهو خبير متفجرات ومهندس مدرب وعضو في التحالف، وهو جيش متناثر يسعى إلى منع الموتى الأحياء من تدمير عالم كيان. تبدأ الحملة بمجرد تحرر كيان قوي، أورو. بعد سقوطها إلى حتفها، تستيقظ نور على يد مخلوق يشبه الثعلب يُدعى إنكي، والذي يقدم نفسه كإله ثانوي.
في بعض الأحيان أشعر وكأن فلينتلوك يهدر بعض أفكاره الأكثر واعدة.
يتفاعل هذان البطلان مع بعضهما البعض بشكل جيد خلال القصة. لا يثقان في بعضهما البعض أو يحذران من الآخرين، في حين أن إنكي أكثر هدوءًا، لكنه أيضًا كتوم عندما يتعلق الأمر بدوافعه الخاصة. على الرغم من مواقفهما المتناقضة، مع بعض المشاحنات أثناء المزاح المنتظم وفي لحظات أكثر أهمية، فقد تعلما أنهما بحاجة إلى بعضهما البعض إذا كانا يرغبان في النجاح في إحباط مكائد أورو والآلهة الأخرى. تنمو علاقتهما على مدار اللعبة، مما يعطي فلينتلوك العمود الفقري قوي. وعلى النقيض من ذلك، فإن القوس السردي الأكبر في حد ذاته ضعيف إلى حد ما، كما هي الحال مع القصص الخلفية للشخصيات الداعمة الأخرى. وجدت صعوبة في الاستثمار في أي شيء خارج قصة نور وإينكي.
على عكس ألعاب Soulslike الأخرى، فلينتلوكإن حبكة اللعبة واضحة نسبيًا؛ ولا يمكن اعتبار أي شيء غامضًا. وتعتمد اللعبة على أنماط الخيال المظلم، حيث تتنافس قوات ترتدي زيًا رسميًا يشبه تلك التي كانت في عصر نابليون ضد الجثث المتداعية والفرسان الفاسدين. ويخلق هذا الصراع بين الأساليب بيئة أصيلة، مع مناطق ومستويات مستوحاة من نيوزيلندا (حيث يقع مقر A44 Games) والشرق الأوسط.
في بعض الأحيان أشعر وكأن فلينتلوك لقد أهدر بعض أفكاره الأكثر واعدة. لقد دمر الموتى كيان، مما يخلق إمكانية قوية للرعب في تصميمات الأعداء. بدلاً من ذلك، رأيت في الغالب زومبيًا عامًا ببراميل متفجرة أو دروع أو مدافع، وفرسانًا بأسلحة مختلفة، ومخلوقًا حشريًا بحجم الإنسان. حتى الزعماء (باستثناء مواجهة الزعيم النهائية) لم يتركوني مذهولًا كما كنت أتمنى؛ فكل شخص تقريبًا لديه نسخته الخاصة من شعاع الليزر أو قدرة منطقة التأثير (AoE) التي تغطي الساحة بأكملها، مما جعل الاشتباكات متوقعة إلى حد ما.
الكسارة التحرير والسرد
في حين أن تنوع العدو وتصميمه مفقودان، فلينتلوك يقدم هذا النظام إضافة رائعة إلى القتال الشبيه بلعبة Soulslike. قد يفكر المرء في تأثيرات مثل God of War أو Darksiders أو Devil May Cry، ولن تكون هذه التأثيرات بعيدة المنال. كلما زادت المناورات الفريدة التي أقوم بها دون تلقي الضرر، زاد المضاعف وعملة السمعة المحتملة التي أكسبها.
لا توجد أي سلبيات للإبداع في الهجمات.
لقد أصبحت أحب الجمع بين حركات وأفعال مختلفة كجزء من تسلسل. كنت أضرب العدو عدة مرات، وأتفاداه في اللحظة الأخيرة، وأطلق مسدسًا، ثم أتصدى لضربة حتى أتمكن من متابعة ذلك بضربة مضادة مدمرة. النظام متسامح أيضًا، حيث ما زلت أحتفظ بأي سمعة اكتسبتها من المجموعات عندما أتعرض للضرب أو أتعرض للضرر. لا توجد سلبيات للإبداع في الهجمات، مما يجعلني أستخدمها في أي وقت. فلينتلوك أصبح من الأسهل الوصول إليه بشكل كبير بالنسبة للمبتدئين في نوع Soulslike.
هناك قدرات أخرى يمكن الاستفادة منها، مثل لعنات إنكي والتحضير. إن بناء مقياس العدو من خلال هجمات إنكي يصعقه ويسمح لي بإلحاق ضرر بالغ. كما يمكنني تعلم مهارات مختلفة والحصول على امتيازات من خلال إنفاق السمعة، بما في ذلك تآزرات الدروع الإضافية، وضربة أرضية تسبب موجة صدمة، وحتى منقول بالدم– صد الأسلحة النارية. كما يمتلك Enki قدرات نهائية يمكن إطلاقها، بما في ذلك انفجار مدمر على مساحة واسعة، وتعزيز يجعل الهجمات اليدوية تجهز الهدف، وشعاع حارق من الضوء المقدس يستمر لعدة ثوانٍ.
إن امتلاكي لعدد كبير من الحركات تحت تصرفي، إلى جانب صيغة Soulslike المجربة والمختبرة للصد والمراوغة، يجعل اللحظات مثيرة ومجنونة. ورغم أن الصعوبة العادية في اللعبة تميل إلى الجانب الأسهل قليلاً، إلا أنني أتخيل أن قدامى المحاربين في هذا النوع سوف ينجذبون إلى فكرة القيام بجولات بدون إصابة من أجل جمع قيمة مضاعفة سخيفة.
طير في الهواء بكل سهولة
أحد الجوانب الأكثر إبداعًا في Flintlock هو قدرته على التنقل. فهو لا يحتوي فقط على الركض السريع والقفز، بل يحتوي أيضًا على قفزة مزدوجة واندفاعة في الهواء، وهي حركات يمكن فتحها في وقت مبكر من الحملة. ويمكن أيضًا استخدام هذه المناورات في القتال وتجنب القتال، وأنا أقدر بالتأكيد القدرة الإضافية على الحركة.
وبالمثل، هناك شقوق تسمح للاعبين بالانزلاق عبر الهواء كـ Enki للوصول إلى مواقع جديدة. كانت اللحظات التي طفت فيها من شق إلى آخر من أفضل اللحظات في اللعبة، حيث سمحت لي برؤية مساحات شاسعة ومواقع رائعة، على الرغم من أن معظم المناطق الفعلية صغيرة أو خطية إلى حد ما.
ذكّرتني هذه الحركات البهلوانية، إلى جانب ميكانيكا الصدع والعمودية التي لا مثيل لها، بعام 2023 مُنْطَقَة وبعض ألعاب Assassin's Creed الأحدث. إنه تغيير لطيف في وتيرة الشخصيات البطيئة الحركة التي رأيتها في ألعاب أخرى مثل Souls، ويجعل فلينتلوك تبرز في النوع الأبطأ عادةً.
هذه منطقة أخرى أجد نفسي أشعر فيها وكأنني فلينتلوكإن إمكانات 's لم تتحقق بالكامل. في حين أن الاستكشاف نفسه يكمله درجة عالية من القدرة على المناورة، فلا توجد هالة من الغموض أو الأسرار المخفية جيدًا لجعلها تستحق العناء. من المؤكد تقريبًا أنك ستجد شيئًا في أي مكان تذهب إليه، سواء كان صندوقًا للعناصر أو تعزيزًا للشخصية، حيث يتم عرض المناطق بسهولة على الخريطة. مقارنةً بـ كذبة ب, أمراء الساقطين، والعديد من عروض Soulsborne والاكتشافات في فلينتلوك ليست مجزية على الإطلاق حيث لا يوجد إحساس بالإنجاز عند الجرأة على الخروج عن المسار المطروق.
هناك علامة النجمة على العديد من فلينتلوكأفضل الميزات.
أشعر بشكل خاص بهذه الإمكانات الضائعة في المحتوى الجانبي. يمكن للاعبين تحرير المستوطنات من خلال هزيمة زعيم صغير، وفتح شخصيات جديدة ومهام جانبية. لقد انجذبت إلى هذا المفهوم في البداية، وخاصة بعد رؤية مخلوق غريب إلى حد ما يُعرف باسم المضيف في إحدى المدن. اتضح أن المضيفين ليسوا لغزًا كبيرًا؛ لقد كانوا موجودين لتوزيع المهام وبيع الزي الرسمي الملون. في غضون ذلك، توجد شخصيات هاملت غير القابلة للعب فقط. في أفضل الأحوال، يمكن تحدي بعض الشخصيات غير القابلة للعب في لعبة Sebo، حيث يحرك اللاعبون العملات المعدنية على لوحة لتشكيل مثلث. لقد لعبت بضع مباريات لكسب سمعة إضافية، لكنها لم تكن جذابة على المدى الطويل. هناك علامة نجمية على العديد من فلينتلوكأفضل الميزات.
الكثير من الفوضى
على الرغم من عدم استكشاف المناطق بشكل كافٍ، فلينتلوك تتمتع اللعبة بالعديد من المزايا في إعدادها الأساسي للعبة تقمص الأدوار والحركة. ولكن لسوء الحظ، فإن هذه الإمكانات تتراجع بسبب سلسلة من المشكلات التي تفسد التجربة الإجمالية. بعضها بسيط إلى حد ما، مثل عدم محاذاة الإرشادات التوضيحية وإرشادات السفر السريع بشكل صحيح على الخريطة. وفي الوقت نفسه، تبدو الرسوم المتحركة جامدة – وفي بعض الأحيان مزعجة. ومن الأمثلة الجيدة على ذلك الطريقة التي يُفترض أن يقوم بها الفرسان المدرعون بهجمة ميكانيكية، ولكن الحركة تحدث في جزء من الثانية فقط. وبالمثل، تفتقر رسوم الهجوم إلى التنوع بغض النظر عن سلاح المشاجرة الذي أستخدمه؛ فاستخدام المطرقة وتوجيه ضربة حاسمة يبدو مثل تقطيع العدو بفأس أو شفرة.
والأسوأ من ذلك هو أنه يمكن استغلال الذكاء الاصطناعي للعدو بسهولة. يمكنني التسلق على حافة أو صندوق، ولا يستطيع خصومي حتى الوصول إليّ لأنه لا توجد طريقة لهم للاختباء. إنهم يتجولون ويتحركون مثل مجموعة من القطط. يميل بعض الأعداء إلى المشي ذهابًا وإيابًا بلا هدف، كما لو أن نصوصهم لا تزال تفكر فيما يجب عليهم فعله بعد ذلك. في البداية، اعتقدت أن السبب هو أن إنكي كان يصرف انتباههم من خلال مهارة سلبية، لكنه كان يقف بجوار شخصيتي مباشرة.
بعد 25 ساعة كاملة مع فلينتلوك: حصار الفجرلقد تركتني مترددة بشأن ما قد ينتهي به الأمر إلى أن يكون مثل Soulslike العادي. أفكار مثل نظام المجموعات الخاص به تجعله لمسة جديدة على نوع مألوف، مما يُظهر شرارة من الإبداع في التصميم. هذه الأفكار مقيدة فقط بأفكار أخرى غير متطورة لا تتفوق بالضرورة في جانب معين. بالتأكيد طبقة إضافية من الخردة لا تساعد الأمور أيضًا. سواء كنت تفكر في فلينتلوك باعتبارها لعبة Soulslike حقيقية أو Soulslite، كما يسميها مطورها، فهي لا تزال تفتقر إلى كلا القسمين.
فلينتلوك: حصار الفجر تم اختباره على جهاز الكمبيوتر.