يسقط كان البرنامج التلفزيوني Watercooler هذا الشهر، وهو إنجاز مثير للإعجاب لتكييف لعبة فيديو. على الرغم من أن Bethesda ليس لديها أي ألعاب Fallout جديدة لإصدارها بجانبها، إلا أن سلسلة Amazon Prime أعادت تنشيط الاهتمام بلعبة Fallout، حيث شهدت جميع عناوينها زيادات ملحوظة في عدد اللاعبين. في الوقت الحالي، علينا أن نكون راضين بـ تداعيات 4 ترقية الجيل الحالي، ولكنني سأعترف بأن عقلي ينجرف إلى التفكير فيه تداعيات 5.
وقد أثار تود هوارد من بيثيسدا ذلك تداعيات 5 سيكون المشروع التالي الذي تعمل عليه Bethesda Game Studios بعد ذلك مخطوطات كبار السن 6. في حين أن هذا يعني على الأرجح أن إصدارها سيستغرق عقدًا من الزمن على الأقل ما لم تقم Bethesda بتتبعها بسرعة، إلا أنني ما زلت أجد أنه من الممتع وضع نظرية حول مكان وجود لاعب فردي حقيقي. تداعيات 5 يمكن أن تذهب بعد ذلك. هذه الأشياء الثلاثة المحددة هي أكثر ما أريد رؤيته.
ضعه في مكان جديد
من الواضح أن الجانب الأكثر لفتًا للانتباه في كل لعبة Fallout جديدة هو الإعداد. لقد رأينا استكشاف كاليفورنيا ونيفادا وبوسطن ووست فرجينيا وواشنطن العاصمة ونيوجيرسي وبنسلفانيا في ألعاب Fallout، والعالم هو محارة بيثيسدا أينما يريدون الذهاب بعد ذلك. إذا كانوا يقيمون في أمريكا، أود أن أراهم يستكشفون الغرب الأوسط، وربما المحيط تداعيات 5 حول مدن مثل شيكاغو وميلووكي.
يمكن أن يمنح هذا الإعداد بيثيسدا مادة كافية لانتقاد الطبقة الوسطى الأمريكية في الغرب الأوسط ويحتوي على الكثير من المعالم البارزة التي يمكن إعادة تصورها في بيئة ما بعد نهاية العالم. قد أكون متحيزًا بعض الشيء بشأن هذا الإعداد لأنني عشت في شيكاغو، لكن باستثناء ذلك، أود أن أرى بيثيسدا تخاطر وتغادر أمريكا.
يقوم Modders بذلك باستخدام تداعيات: لندن، طموح تداعيات 4 mod الذي كان لا بد من تأجيله بسبب تحديث الجيل الحالي الذي تلقته لعبة RPG 2015 للتو. أود أن أرى كيف أثرت هذه الحرب النووية على بقية العالم، خاصة إذا كان تأثير Vault-Tec أقل هناك. يمكن لأماكن مثل روسيا أو الصين أو الهند أو فرنسا أو إيطاليا أن تشكل خلفيات آسرة لمغامرة Fallout. على أقل تقدير، أود تداعيات 5 لاستكشاف مكان لم تتواجد فيه السلسلة من قبل.
لديك نظام حوار المدرسة القديمة
واحدة من الأشياء الأكثر إثارة للجدل تداعيات 4 ما يفعله هو تبسيط نظام الحوار بشكل جذري. بدلاً من إعطاء اللاعبين سطورًا كاملة للاختيار من بينها، فإنه يوفر أربعة خيارات فقط بأوصاف غامضة حول ما ستقوله شخصيتك. يؤدي هذا إلى بعض اللحظات المحرجة عندما لا توافق تمامًا على شيء قالته شخصيتك لأن الخيار لم يكن واضحًا بما فيه الكفاية. هذه مشكلة كبيرة في لعبة لعب الأدوار.
مع الأخذ بعين الاعتبار الألعاب القديمة في السلسلة على وجه الخصوص تداعيات 2 و تداعيات: نيو فيغاس، ازدهرت كمغامرات تعتمد على الاختيار مع أنظمة حوار عميقة وبديهية، وكان هذا هو الجانب الأكثر إحباطًا لها تداعيات 4. وهذا يعني أنه شيء أيضًا تداعيات 5 يحتاج إلى التغيير، وأنا متفائل بأن هذا الأمل سيصبح حقيقة. يبدو أن بيثيسدا تتعلم من خطأها تداعيات 4، كلاهما ستارفيلد و تداعيات 76 لديهم المزيد من أنظمة الحوار في المدرسة القديمة. نجاح تلك الألعاب، بالإضافة إلى الألعاب ذات الحوار الثقيل خارج بيثيسدا مثل بوابة بلدور 3، أظهر أن بيثيسدا لا ينبغي أن تخشى أن تصبح أكثر تعقيدًا تداعيات 5 نظام الحوار.
مرجع المسلسل التلفزيوني
تداعيات 5 يحتاج إلى الاعتراف بأحداث البرنامج التلفزيوني بأكثر من مجرد أزياء مبنية على شخصيات منه. ال يسقط يحتوي المسلسل التلفزيوني على بعض الاكتشافات المثيرة للاهتمام حول إنشاء تميمة Vault Boy ودور Vault-Tec في الحرب النووية التي أشعلت شرارة ما بعد نهاية العالم. أكد Howard أن المسلسل التلفزيوني هو مسلسل أساسي، لذلك حتى لو كان ذلك من خلال نص النكهة أو السجلات الصوتية أو المقتنيات الموجودة في جميع أنحاء عالم اللعبة، أود أن أسمع إشارة إلى ما تعلمناه حول الأعمال الداخلية لـ Vault- Tec مباشرة قبل نهاية العالم.
سيكون من الرائع أيضًا رؤية شخصيات مثل The Ghoul وMaximus وLucy وهي تعمل في شكل لعبة، على الرغم من أنني أتفهم سبب عدم رغبة Bethesda في القيام بذلك. ال يسقط لقد رسخ البرنامج التلفزيوني نفسه في سلسلة المسلسلات والجماهير، وهذا شيء ستحتاج بالتأكيد ألعاب Fallout المستقبلية إلى الاعتراف به عندما تقرر Bethesda أخيرًا إطلاق واحدة.